La moda se encuentra con Fortnite: el auge de la ropa en 3D y las puertas de enlace digitales | Moda


VLa ropa virtual y los desfiles del ciberespacio pueden parecerse a los de una novela de William Gibson. Pero con las semanas de moda física en espera y muchos diseñadores incapaces de producir sus próximas colecciones debido a la crisis de Covid-19, el nicho de mundo de la moda digital se ha catapultado a la corriente principal.

"Cualquiera que quiera organizar un espectáculo en junio tendrá que volverse digital", dijo Kerry Murphy, fundador de la "casa de moda digital" The Manufacturer, quien según él ha visto un aumento en el interés desde que comenzó el cierre. Uno de los clientes del fabricante, Tommy Hilfiger, se encuentra entre las marcas que ya están probando avatares, hologramas y formatos de realidad aumentada internamente, dijo el CEO de la compañía, Daniel Grieder, como la marca de moda WWD.

La primera semana de moda totalmente virtual del mundo, la Semana de la Moda de Shanghai, tuvo lugar el mes pasado. A pesar de algunos problemas técnicos, un diseñador, Angel Chen, demostró las posibilidades del formato con una presentación emocionante de cinco minutos con modelos reales y gráficos generados por computadora. Los modelos fueron producidos y estilizados a través de un enlace de video, porque el diseñador era autoaislante.

La semana de la moda de Moscú también se transmitió casi a principios de esta semana, con 830,000 personas transmitiendo sus desfiles de moda. El British Fashion Council también confirmó que reemplazará su escaparate de hombres de la London Fashion Week en junio con un evento digital. La semana de la moda de Helsinki en julio también será digital, una decisión tomada antes de la pandemia por razones medioambientales, todas las colecciones serán creadas por un artista 3D.

Otra imagen digital del fabricante.



Otra imagen digital del fabricante. Fotografía: el fabricante

Los espectáculos podrían volverse aún más inmersivos y de alta tecnología a medida que evoluciona la disciplina; Los avatares 3D que usan ropa creada digitalmente, las caras de modelos reales con vigas en cuerpos 3D y los modelos reales que usan ropa real o digital son todas opciones. "No hay una respuesta incorrecta y las marcas no necesitan usar el formato de puerta de enlace específicamente, tienen que ser creativas", dice Murphy.

Murphy cree firmemente que la ropa en 3D pronto se convertirá en un pasatiempo convencional, ya que los avances tecnológicos permiten a aquellos que no tienen habilidades de modelado 3D o software diseñar digitalmente sus propios atuendos. La semana pasada, su compañía lanzó una plataforma beta, Leela, que tiene como objetivo automatizar este proceso, permitiendo a los usuarios escanear una imagen de su cara en un cuerpo digital 3D y elegir qué ropa usar.

La moda digital "será tan importante como el comercio minorista", dice Murphy, quien dice que el pago por la ropa digital ya estaba estandarizado para los jugadores de Fortnite. "Todos tienen una identidad virtual, y eso solo se hará más grande". La moda digital tiene ventajas obvias en términos de sostenibilidad, ya que permite a los clientes comprar conjuntos "fantásticos" para expresar su identidad en las redes sociales, sin usarla una vez y luego confiarla al vertedero, una tendencia que es convertirse en común en las redes sociales.

“Hay suficiente ropa en el mundo. De esa forma, las marcas pueden vender menos artículos físicos, pueden producir menos cosas, pero mantienen los márgenes iguales ", dice Murphy.

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