Diseñadores de moda digital buscan el primer título de costura virtual del Reino Unido | Moda


TEl mundo aparentemente de ciencia ficción de la costura digital, en el que los usuarios de las redes sociales pueden comprar ropa virtual para usar en línea, mientras que los jugadores pueden vestir a los avatares con extravagantes 'pieles', es cada vez más aclamado como la próxima gran novedad en la industria.

Ahora, los diseñadores de ropa virtual pueden obtener una maestría en la materia, la primera de su tipo en el Reino Unido, en la Universidad de Artes Creativas de Farnham.

“La moda digital está revolucionando la industria y no era una opción esperada. Realmente vemos la moda digital como el futuro de la moda ”, dice el profesor Jules Dagonet, director de la escuela de moda de la universidad, donde se llevará a cabo el máster en modo digital a partir de septiembre.

Según Dagonet, la creciente dependencia de la tecnología para las comunicaciones junto con la creciente preocupación por el medio ambiente y los residuos han creado "la tormenta perfecta" para que este nuevo sector prospere.

En los juegos, el mercado de máscaras se estima en $ 40 mil millones (£ 28 mil millones) por año, mientras que se espera que el mercado global de realidad aumentada y realidad virtual alcance los $ 72,8 mil millones.

Para la generación más joven, la presentación en línea puede ser tan importante, o más, que cómo eligen vestirse en su vida física, agrega. "Tienen la oportunidad de gestionar sus identidades digitales, que pueden ser más extravagantes que las reales".

Los adornos digitales ya forman parte del lenguaje de las redes sociales, como los filtros omnipresentes que agregan maquillaje o distorsionan los rasgos faciales a las proporciones de Bambi, y aplicaciones como KiraKira + que agregan un efecto de brillo a la ropa.

La sostenibilidad también fue una gran parte del atractivo para los diseñadores jóvenes, dice Dagonet. "La nueva generación es sinónimo de medio ambiente y sostenibilidad. Si algo se debe usar solo una vez para usarlo en las redes sociales, ¿es necesario hacerlo? "

El curso también se centrará en el negocio de la moda digital, creando muestras digitalmente en lugar de telas, antes de que se produzcan las versiones finales, lo que podría reducir una gran cantidad de desperdicio durante el proceso de diseño.

Paula Sello, de 24 años, y Alissa Aulbekova, de 22, están a la vanguardia de la moda digital con su marca Auroboros y forman parte del prestigioso Programa Incubadora de Talentos de la Fundación Sarabande creado por Alexander McQueen.

"La moda digital está revolucionando la industria", dice el profesor Jules Dagonet.
"La moda digital está revolucionando la industria", dice el profesor Jules Dagonet. Fotografía: UCA

Su trabajo, dice Sello, refleja "lo que significa ser una marca en el siglo XXI, no solo durante una pandemia, sino también durante la tercera etapa de Internet, cuando la web comienza a fusionarse con la realidad".

Los precios de su colección actual van desde £ 60 por un Metamorph Helmet, una corona floral púrpura de otro mundo que parece crecer en la cabeza, hasta £ 750 por un aspecto anfibio de ciencia ficción ondulante de cuerpo entero titulado Replicant.

Ellos predicen que el estilo digital eventualmente podría llegar a ser tan común que podría brindar el mismo éxito que la moda rápida. “No podemos seguir produciendo millones de ropa cada año”, dice Sello. “En cambio, la tecnología permite a las personas a las que les gusta cambiarse de ropa rápidamente, esencialmente moda rápida, usar cosas que en realidad no podrían, ya sea fuego o agua”.

La pareja también produce verdaderos vestidos de alta costura de ciencia ficción, que crecen en el cuerpo durante seis a 12 horas antes de desintegrarse.

La distinción entre diseño digital y diseño real es muy fluida, dice Aulbekova. La colección actual consta de archivos de datos que se aplican a fotografías o videos proporcionados por los clientes, pero pronto se activará una versión de realidad aumentada que permitirá a los usuarios utilizar la tecnología de forma inmediata y directa en sus cuerpos. La tecnología irá más allá de la pantalla en la función cercana, dice Sello.

La ropa de realidad aumentada podría convertirse en algo que se convierta en parte de la vida cotidiana y de tu cuerpo, agrega. "Existe una posibilidad utópica de convertirlo en algo verdaderamente hermoso".

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